いやー、メンテ本日中に終わってくれてひと安心です。明日になるのを覚悟していたところだったのでとりあえずはよかったよかった。

インできるようになったのは 21:05 だったかな。

で、予想通り開発潜入レポートがきましたので、今回も記録保存も兼ねてまとめてみます。
お知らせだと半月ぐらい経つと消されちゃいますからね。



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メンテナンス待ってる間に新章の動画も公開されてます。今回は XⅡメイン回のようです。



↓  第2部10章「想いは空を越えて」紹介動画



動画中には名前表記が「?」になっているキャラも登場してます。

フォロワーさんがそのキャラを予想してましたが、ほんとにその予想されたキャラがくるようなら個人的にかなり楽しみ。

使えるようになるまではもう少し期間がかかると思うので、ちょっとまじめにジェム貯めようか迷うぐらいには楽しみです!



あ、ガブラス参戦ですね!!
こちらも紹介動画きてます。


​↓ ガブラス紹介動画



こちらは全身鎧キャラなので男ならみんな好きでしょう(笑)
バッシュと双子だったりするので中身は見た目同じですが見れる場面があったりするのかな?
たぶんないだろうけどストーリーでどう絡んでくるのか楽しみですね。


それと、ヴァンBT武器LD武器きます!!
いまだにBTは引けてませんが引ければいいな。

ガブラスにはLD武器がこなかったので、新キャラだからといってLD武器もいっしょにくるわけじゃないみたいです。(注:LD武器実装は紹介動画からの見解からですがまだ可能性はあります)




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新キャラは、零式のキャラのようです。
例によって零式は知識ゼロなので名前を聞いてもわからないですが、最近はオペオム内での零式キャラが猛威をふるっているので性能的には期待できる!?
LD武器も一緒にくるようです。




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断章はバッシュマキナ
共にLD武器実装。
マキナの断章時には、シドも真化解放。

マキナはEX武器を持ってないので少し欲しかったりします。


12月中旬にはウィンターキャンペーンだそうです。
おそらくいつものクリスタルとギルのドロップ2倍と3倍書販売がありますね。
最近ギルが少なくなってきたのでここで貯めておきたいところだけどそれまでもつかな?


そして、そのウィンターキャンペーンでレオンハルトビビ真化解放。

レオンハルトはEX武器を引いておきたいキャラの1人。真化でかなり活躍できるようになると思ってます。




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2ヶ月毎にある幻獣界アルティメット、今回はオーディン。

そして、ここであらたにBT&LD武器実装キャラが予定されてるとのこと!!
誰にきますかねーー。全くわかりません(笑)


シャントットの例もあるし、当日まで公開されない可能性はありますね。

まぁいろんな事情で先に公開をしない方針なんでしょうからあーだこーだ言わずにそれまで待ちましょうかね。(バッツはまだこないと思ってます)


個人的にはそれよりも、恩恵キャラの中で周回に向いてるキャラが紫になってるかどうかがすごーく気になります。





そして、いつものやつ

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キャラの調整リスト。

断章でマキナは調整なし。ヴァンもなし。
幻獣でのBT実装キャラは調整あり!!

となると、まだヴィラン側はこないと思ってるから、調整ありそうな主人公クラスのキャラ......

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フリオニール、ティナあたりは調整ほしいですかね?



続いて、強化ボードキャラリスト

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明日にはロック、ワッカ、バルフレアの強化ボードです!!

ん?っていうか、13日のキャラはアルティメットの恩恵かな??


アーヴァイン、フラン、ファング、セブン。
ここに調整なしキャラが加わって、って感じでしょうか。

4人の中だとセブンしかEX武器持ってないけど周回に向いてそうなのは、ファング筆頭でセブンが次点かな。




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続いて「スフィア精錬」について

「ハイクリスタルなどのクリスタル」と、新アイテム「スフィアの欠片」を使用して、とあるのでいつもの新要素同様に数に限りがありそうな書き方です。


まぁこの辺もいつもの運営方針なので想定内ですね。

っていうか、いきなり明日から実装です!


性能は真化武器から取り出せるものより落ちるようですが、どのぐらいの頻度で作れるものかわからないうちは様子見ですかね。

そもそもまだスフィア1つもつけてないのでそこからです(笑)




レポート最後は恒例のプレゼント

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毎月、30連分(10連+チケで20ね)もらえるとか!!




最後に、レポートじゃないけど今回のアプデで更新された内容を。

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ミッションの一括受け取りは今現在受け取れる報酬は全部取ってしまっていて報酬がないからどんな風になったかはまだ不明。



次。強化の精錬画面にスフィア用の期間限定タブが追加。いまはまだ空欄ですね。

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ってか、スフィア精錬期間限定なの???




戦闘中のバーストモードBGMと召喚中のBGMが終わってからも切り替わらない設定ができるようになりました。

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フィールドで階層が複数ある場合に簡単に行き来できるようになりました。

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下の画面にあるように、階層が分かれるフィールドの時に、画面左側に階層移動の為のボタンが追加されました。


うん。これ、使う機会は少ないけど個人的には良いアプデ。
何気に階段探すの面倒だったりしたし、マンスリーミッション説明する時、フィールド名説明するのにわかりやすいしね。



ということで、潜入開発レポートのまとめはこんな感じ。
明日(正確には今日)には月間スケジュールも公開されるでしょう!!
年末の予定もチラッと載ってたりするかな?


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